代码随想录Day71(图论Part07)

53.寻宝

题目:53. 寻宝(第七期模拟笔试) (kamacoder.com)

思路:首先,我不知道怎么存这样的东西,用三维数组吗,没搞懂,果断放弃

prim算法实现
import java.util.*;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int v = scanner.nextInt();
        int e = scanner.nextInt();

        // 填一个默认最大值,题目描述val最大为10000
        int[][] grid = new int[v + 1][v + 1];
        for (int i = 1; i <= v; i++) {
            Arrays.fill(grid[i], 10001);
        }

        for (int i = 0; i < e; i++) {
            int x = scanner.nextInt();
            int y = scanner.nextInt();
            int k = scanner.nextInt();
            // 因为是双向图,所以两个方向都要填上
            grid[x][y] = k;
            grid[y][x] = k;
        }

        // 所有节点到最小生成树的最小距离
        int[] minDist = new int[v + 1];
        Arrays.fill(minDist, 10001);

        // 这个节点是否在树里
        boolean[] isInTree = new boolean[v + 1];

        // 我们只需要循环 n-1次,建立 n - 1条边,就可以把n个节点的图连在一起
        for (int i = 1; i < v; i++) {

            // 1、prim三部曲,第一步:选距离生成树最近节点
            int cur = -1; // 选中哪个节点 加入最小生成树
            int minVal = Integer.MAX_VALUE;
            for (int j = 1; j <= v; j++) { // 1 - v,顶点编号,这里下标从1开始
                //  选取最小生成树节点的条件:
                //  (1)不在最小生成树里
                //  (2)距离最小生成树最近的节点
                if (!isInTree[j] && minDist[j] < minVal) {
                    minVal = minDist[j];
                    cur = j;
                }
            }

            // 2、prim三部曲,第二步:最近节点(cur)加入生成树
            isInTree[cur] = true;

            // 3、prim三部曲,第三步:更新非生成树节点到生成树的距离(即更新minDist数组)
            // cur节点加入之后, 最小生成树加入了新的节点,那么所有节点到 最小生成树的距离(即minDist数组)需要更新一下
            // 由于cur节点是新加入到最小生成树,那么只需要关心与 cur 相连的 非生成树节点 的距离 是否比 原来 非生成树节点到生成树节点的距离更小了呢
            for (int j = 1; j <= v; j++) {
                // 更新的条件:
                // (1)节点是 非生成树里的节点
                // (2)与cur相连的某节点的权值 比 该某节点距离最小生成树的距离小
                // 很多录友看到自己 就想不明白什么意思,其实就是 cur 是新加入 最小生成树的节点,那么 所有非生成树的节点距离生成树节点的最近距离 由于 cur的新加入,需要更新一下数据了
                if (!isInTree[j] && grid[cur][j] < minDist[j]) {
                    minDist[j] = grid[cur][j];
                }
            }
        }

        // 统计结果
        int result = 0;
        for (int i = 2; i <= v; i++) { // 不计第一个顶点,因为统计的是边的权值,v个节点有 v-1条边
            result += minDist[i];
        }
        System.out.println(result);
    }
}
小结

prim算法的关键是加点。

prim三步曲

  1. 第一步,选距离生成树最近节点
  2. 第二步,最近节点加入生成树
  3. 第三步,更新非生成树节点到生成树的距离(即更新minDist数组)
Kruskal 算法实现
import java.util.*;

class Edge implements Comparable<Edge> {
    int l, r, val;

    Edge(int l, int r, int val) {
        this.l = l;
        this.r = r;
        this.val = val;
    }

    @Override
    public int compareTo(Edge other) {
        return Integer.compare(this.val, other.val);
    }
}

class Main {
    private static int[] father;

    // 并查集初始化
    public static void init(int n) {
        father = new int[n];
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            father[i] = i;
        }
    }

    // 并查集的查找操作
    public static int find(int u) {
        return u == father[u] ? u : (father[u] = find(father[u])); // 路径压缩
    }

    // 并查集的加入集合
    public static void join(int u, int v) {
        u = find(u); // 寻找u的根
        v = find(v); // 寻找v的根
        if (u != v) { // 如果发现根不同,则将v的根指向u的根
            father[v] = u;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int v = scanner.nextInt();
        int e = scanner.nextInt();

        List<Edge> edges = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < e; i++) {
            int v1 = scanner.nextInt();
            int v2 = scanner.nextInt();
            int val = scanner.nextInt();
            edges.add(new Edge(v1, v2, val));
        }

        // 按边的权值对边进行从小到大排序
        Collections.sort(edges);

        // 并查集初始化
        init(v + 1); // 初始化大小为 v + 1 的并查集,因为节点编号是从 1 开始

        int result_val = 0;

        // 从头开始遍历边
        for (Edge edge : edges) {
            // 并查集,搜出两个节点的祖先
            int x = find(edge.l);
            int y = find(edge.r);

            // 如果祖先不同,则不在同一个集合
            if (x != y) {
                result_val += edge.val; // 这条边可以作为生成树的边
                join(x, y); // 两个节点加入到同一个集合
            }
        }

        System.out.println(result_val);
        scanner.close();
    }
}
小结
  • Kruskal算法需要自定义一个数据结构Edge,存放边和权值
  • 为了方便比较,需要实现Comparable接口

kruscal的思路:

  • 边的权值排序,因为要优先选最小的边加入到生成树里
  • 遍历排序后的边
    • 如果边的两个节点在同一个集合,说明如果连上这条边图中会出现环
    • 如果边的两个节点不在同一个集合,加入到最小生成树,并把两个节点加入同一个集合

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